www.acmicpc.net/problem/20058 20058번: 마법사 상어와 파이어스톰 마법사 상어는 파이어볼과 토네이도를 조합해 파이어스톰을 시전할 수 있다. 오늘은 파이어스톰을 크기가 2N × 2N인 격자로 나누어진 얼음판에서 연습하려고 한다. 위치 (r, c)는 격자의 r행 c www.acmicpc.net Gold 4 횟수 갯수 만큼의 단계가 주어지면 그 단계(= 칸수)를 기준으로 회전하고 얼음을 녹인다. 1. 2^n만큼 구역을 나눠주고 그 칸을 회전한다. 2. 전체 탐색하며 얼음을 녹여준다. 3. 1,2를 주어진 단계만큼 수행한다. 4. 제일 큰 덩어리와 얼음의 합을 출력한다. -> 나의 경우엔 회전과 얼음을 녹이는 부분에서 시간이 많이 걸렸다. [회전 부분] public static int..